2024-8-16  1:30

关卡对话流程测试,测试版只有两关;

有些UI功能没调试好(如UI遮挡;如选宠后更新贴图),UI美术效果没有调试,但整体逻辑算是通顺的;

未使用游戏对话文本(太多了);

对话功能中添加了一些分支判断;

清浏览器缓存可以重置游戏到最初状态(没有“继续”选项的状态);

退到主界面,再开始,就可以新开存档,然后重新测试第一关逻辑。

2024-8-14   02:30

单独场景,测试一下Shader和几个特效

2024-8-13 22:00

单独场景。制作的一些特效测试。

2024-08-10 22:00

主要是选关/选宠面板的一点动效;

更改了对话出现的节点——对话只在浏览至少一半文章后才出现。

目前没添加任何音效,使表现上欠缺很多。

(关卡卡片在边缘的情况下,打开关卡时,遮罩会出现个小问题)

StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorZhzh
Made withUnity

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