ZhuaBaoBao_02
2024-8-16 1:30
关卡对话流程测试,测试版只有两关;
有些UI功能没调试好(如UI遮挡;如选宠后更新贴图),UI美术效果没有调试,但整体逻辑算是通顺的;
未使用游戏对话文本(太多了);
对话功能中添加了一些分支判断;
清浏览器缓存可以重置游戏到最初状态(没有“继续”选项的状态);
退到主界面,再开始,就可以新开存档,然后重新测试第一关逻辑。
2024-8-14 02:30
单独场景,测试一下Shader和几个特效
2024-8-13 22:00
单独场景。制作的一些特效测试。
2024-08-10 22:00
主要是选关/选宠面板的一点动效;
更改了对话出现的节点——对话只在浏览至少一半文章后才出现。
目前没添加任何音效,使表现上欠缺很多。
(关卡卡片在边缘的情况下,打开关卡时,遮罩会出现个小问题)
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